Bringapóló

A BringaWiki wikiből

Tartalomjegyzék

Utcai (keménypályás) bringapóló szabályok

Ezek a szabályok az alkalmi játékhoz készültek irányadó jelleggel. Bajnokságokon és egyéb megmérettetéseken a szabályok a helyi viszonyoktól függhetnek. Jelenleg ezeket alkalmazzuk a Budapest 2v2 Bike Polo Bajnokságon!

  • Két csapat küzd egymás ellen, 3-3 játékossal. A bajnokság ideje alatt 2-2 játékossal.
  • Mindenfajta kerékpár megengedett. A kormányvégeket be kell dugaszolni. Egyéb balesetveszélyes kütyü nem lehet rajta.
  • Az ütőknek hasonlítaniuk kell egy kerek végű, széles fejű krikett ütőre. Átalakított síbot és műanyag cső a legjobbak ütőkészítéshez. Az ütő végét be kell dugaszolni.
  • A labda utcai görhoki labda.
  • A gól a kapunak használt két bója között átlőtt labda. A kapuk szélessége egy bicikli hossza. Csak az egyértelmű gól érvényes. Ha nem egyértelmű, a bíró dönt.
  • Ha egy bója eldől, aki eldöntötte, annak azonnal vissza kell állítania.
  • A játék kezdése: mindegyik csapat feláll a saját gólvonala mögött bárhol, a labda pedig a pálya középpontjában van. A játék "3 2 1 Rajt!"-ra indul.
  • Lábbal nem játszunk.
  • Gólnak az számít, ami ütésként indul. Ütésnek az számít, ha az ütő végével találod el a labdát. A “toligálás” (shuffle), azaz az ütő szélesebb felével történő gólszerzés nem számít gólnak. Ha a labda ilyen “betolással” megy át a gólvonalon, akkor az érvénytelen, és megszakítás nélkül mehet tovább a játék.
  • Gól esetén a pontszerző csapat visszamegy a saját térfelére, a gólt kapott csapat pedig hozhatja az alapvonaltól (gólvonaltól) a labdát.
  • Minden gól után be kell jelenteni az aktuális állást.
  • Ball joint és emelés: mindkettő szabályos. A ball joint az, amikor az ütőt ráteszed a labdára és azt a földre szorítva viszed tovább. Ball joint után a gól csak akkor érvényes, ha előbb elengeded a labdát az ütővel és szabályosan beütöd.
  • Les: a labda átütése, átpasszolása, áthaladása a gólvonalon visszafelé. A labda hátulról történő áthaladása után az első, játékos által ütött gól, nem érvényes. Bármelyik következő, játékos által ütött gól érvényes. Ha a labda a kapu mellett elhaladva a kapu mögötti falról visszapattan és áthalad hátulról a gólvonalon, akkor a labda még játékban marad, de csak akkor érvényes a gól, ha onnan egy ütéssel kerül a kapuba (pl. kapuban álló kerékről bepattanva nem ér).
  • Minden gól után, a gólt lövő csapat visszatér a saját térfelére. Amíg nem ér át, addig a gólt kapott csapat nem hozhatja át labdát a fél pályán.
  • A játékosok nem érinthetik a földet, a lábukkal sem (foot-down). Ha egy játékos leteszi a lábát, akkor azonnal ki kell mennie a pályáról, a középvonalnál elhelyezett csengőhöz (bármilyen, ütésre hangos eszköz), amelyet meg kell szólaltatnia (Mennyé Kongóba!). Ezután visszatérhet a játékba. Csengőből csak egy darab lehet, az egyik oldalon.
  • Test-test elleni szabályok: a nem túl erőszakos test-test elleni játék megengedett. Játékos-játékos ellen vállal ütközhet, de csak ha mindkét kéz a kormányon van, és tilos kézzel megragadni, húzni vagy tolni a másikat. Ütő-ütő ellen szabad, de szegényes jellemre vall, ha a játékos éppen gólt akar ütni vagy amúgy nincs a labda a közelében.
  • Minden más érintés tilos: ütővel a játékoshoz érni, játékosnak az ellenfél kerékpárjához érni, ütővel az ellenfél kerékpárját érinteni, stb.
  • Az ütőt eldobni tilos (kivéve az esést).
  • A játék általában 10 perces, de van amelyiket nem időre játsszák. (A bajnokság ideje alatt ez változhat.)
  • A meccs általában 5 pontig tart. (A bajnokság ideje alatt ez is változhat.)
  • Csúnyán beszélni ér. De nem szép.
  • A bírónak mindig igaza van!
  • Az agresszív viselkedést a bíró kiállítással büntetheti, a belátása szerinti ideig.

Forrás: Budapest Bike Polo és hardcourtbikepolo.com

Videók

Cikkek

Linkek

Személyes eszközök
critical mass 2010
critical mass